HOME | DD | Gallery | Favourites | RSS
| Aracos
# Statistics
Favourites: 661; Deviations: 20; Watchers: 61
Watching: 355; Pageviews: 19453; Comments Made: 1117; Friends: 355
# Comments
Comments: 240
elEstela [2011-04-03 12:04:33 +0000 UTC]
Hello! How are you?? I writte a journal about manuals of artistic anatomy and have left a few links with the most interesting images of every part of the human body... Maybe you are interested in seeing it. Greetings from Valencia!!
👍: 0 ⏩: 0
semaj007 [2010-12-24 02:30:59 +0000 UTC]
Thanks for adding me to your watchlist.. Happy Holidays!!! and you got an awesome gallery btw!
👍: 0 ⏩: 0
buzzsaw133 [2010-10-01 13:19:11 +0000 UTC]
Would you assist me in designing an RPG? It would be much appreciated.
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to buzzsaw133 [2010-10-01 23:23:10 +0000 UTC]
Hello,
as much as I´d like to help aspiring designers, I simply don´t have the time and resources to help individuals, really sorry!
And on a side-note, every card design you posted is as it is now a copyright infringement unless you have permission (in writing) by the original artist, just thought I should point that out.
- Mark
👍: 0 ⏩: 1
buzzsaw133 In reply to Aracos [2010-10-01 23:57:12 +0000 UTC]
No were on the cards does it say that they are copyrighted so I cannot be charged with anything. I understand about the "helping individuals" thing, you are a busy an and don't have the time.
May the gods smile on your career.
👍: 0 ⏩: 0
telumaithor [2010-08-03 05:58:34 +0000 UTC]
👍: 0 ⏩: 0
Battlelords [2010-07-07 21:14:23 +0000 UTC]
Amazing portfolio.
--
Battlelords of the Twenty-Third Century® group: [link]
👍: 0 ⏩: 0
MadMaximus83 [2010-06-21 14:09:25 +0000 UTC]
Thank you very much for the watch and great drawings you've in your portfolio!
Best regards,
Finn
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to MadMaximus83 [2010-06-21 17:50:22 +0000 UTC]
Your welcome
Oder auch gern geschehen
Sehe gerade das deine CryEngine Werke für dein Portfolio sind.
Hast du schon ein Portfolio online?
Bzw. die indirekte Hauptfrage für mich: Freelancer oder auf Jobjagd?
lg Mark
👍: 0 ⏩: 1
MadMaximus83 In reply to Aracos [2010-06-21 20:54:46 +0000 UTC]
Hallo Mark,
tja - da habe ich wohl beim "Copy & Paste" Geposte wieder einmal nicht auf die Nationalität geachtet. Entschuldige bitte.
Und um deine indirekte(n) Frage(n) zu beantworten: Ich habe ein klassisches CG-Portfolio bei CG-Talk/CG-Society und war (letztendlich mehr oder weniger) auf Jobjagd. Glücklicherweise hat sich - offen gestanden - Crytek relativ fix nach der Veröffentlichung der Screenshots vor ein paar Wochen gemeldet, so dass ich übermorgen (wenn alles glatt läuft) den Arbeitsvertrag unterzeichnen kann und dann dort als "Environment Artist" anfange. Drück mir mal die Daumen, dass ich mich nicht all zu dämlich anstellen werde und sowohl mit dem Team als auch mit dem Job ansich gut klar komme.
Viele Grüße,
der Finn
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to MadMaximus83 [2010-06-21 21:42:16 +0000 UTC]
Hey,
Na das hört sich doch super an
Wer hat sich denn von Crytek bei dir gemeldet?
( Früher wäre das am ehesten Cortney Endecott gewesen, weiss aber nicht ob der noch da ist )
Hast du das Team schon kennengelernt bzw. weisst du wer dein Art-Director/Lead wird?
Denke aber du wirst da glücklich sein, bisher sind die Jungs und Mädels von Crytek ja eigentlich allesamt sehr glücklich da.
Vorallem kenne ich sonst nicht viele Firmen die den Freitag zur chilligen "freien" Verfügung stellen
Denke man wird sich zwangsweise mal über den Weg laufen, so groß ist die deutsche Spieleindustrie ja nicht.
Viel Glück,
Mark
👍: 0 ⏩: 1
MadMaximus83 In reply to Aracos [2010-06-28 03:29:52 +0000 UTC]
Hallo Mark,
Zoltan Pocza (Art Director von Crysis Warhead) hatte sich bei mir gemeldet. Mittlerweile habe ich zudem das Studio von Crytek in Budapest besuchen können und werde nun Ende August offiziell als Environment Artist dort anfangen. Bisher habe ich von dem Team, dem Studio und der Stadt einen großartigen Eindruck. Mal luschern, wie sich dann die Zusammenarbeit letztendlich entwickelt. Bisher scheinen die Mitarbeiter sehr freundlich, natürlich und kompetent zu sein.
Entweder sind die Verhältnisse in Frankfurt tatsächlich komplett anders/andere (was mir jetzt aber nicht bestätigt wurde) oder das Gerücht, der Freitag wäre Chill-Out-Day, hält sich sehr hartnäckig in der Szene. Zumindest bist du jetzt schon der zweite Mensch, welcher mir sowas direkt mitgeteilt hat - und in den Foren bin ich über diese Behauptung auch schon das eine oder andere Mal gestolpert. In meinem (sehr fairen) Arbeitsvertrag steht allerdings nichts darüber und von den Leuten, welche vorher lange Zeit in Frankfurt gearbeitet haben, hat diesbezüglich auch niemand Andeutungen gemacht. Es wäre meiner Meinung nach rechtlich auch sehr schwierig, die kreative Eigenarbeit unter offiziellen Bedingungen von der eigentlichen Arbeit für die Firma zu trennen, so dass mir das mit dem Free-Friday generell etwas suspekt vorkam.
Es klingt ja fast so, als wärest du selbst in der Spieleindustrie tätig. Darf man fragen bei welcher Firma und in welchem Bereich? Interessiert mich ja doch sehr.
Es grüßt,
der Finn
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to MadMaximus83 [2010-06-28 12:18:28 +0000 UTC]
Hey,
bist der erste den ich kennenlerne für das Budapester Studio
Um deine Frage zu beantworten, ich habe vor 2 Jahren meinen Abschluß als Game Designer bei der GA Frankfurt gemacht.
War dann einige Zeit unter anderem als Freelancer unterwegs bis ich nun mit meinem Partner zusammen die Firma VisionaryX GmbH gegründet habe, bei der ich nun als Geschäftsführer und Lead Designer tätig bin.
War deshalb auch schon mehrmals bei Crytek in Frankfurt und habe bisher eigentlich immer das gleiche bzgl. des "free-fridays" gehört.
Wobei dieser ja auch meines Wissens nach nicht "free" ist sondern eben nur ein Tag bei dem die Mitarbeiter sich eigenständig entscheiden können woran sie für die Firma/ das Projekt arbeiten .
So hat einer der Frankfurter Crytek Mitarbeiter in eben diesen Tagen ein Großteil der Monkey Island Environments in der Engine nachgebaut und in Szene gesetzt.
(Hat das Ganze dann auch u.a. auf der Quo Vadis in Berlin präsentiert)
Das wird auch in einem Artikel/Interview mit Heiko Fischer von Crytek erwähnt:
"Um den Arbeitsalltag aufregender zu gestalten, hat sich Crytek bei Google einen Trick abgeschaut. Die Angestellten können an einem Tag in der Woche arbeiten, was sie wollen. Dabei kann man einiges lernen: Wenn nämlich "alle am freien Tag etwas anderes machen, glauben sie vielleicht nicht an das Produkt - dann läuft etwas schief. Vielleicht ist dann das Produkt nicht interessant genug", sagt Fischer."
(Link zum ganzen Artikel: [link] )
Habe bisher um die 20+ Mitarbeiter von Crytek kennengelernt, einige waren ja auch bei uns Dozenten und alle sprechen in den höchsten Tönen von Crytek
Freue mich also für dich das du bei der deutschen Vorzeigefirma eine Anstellung gekriegt hast.
Viel besser kann die berufliche Laufbahn in der Spielebranche eigentlich nicht anlaufen!
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt was man von dir in Zukunft sehen wird, man sieht sich bestimmt irgendwann auf einer Messe oder einem Crytek Event
( GDC Europe/Gamescom zum Beispiel, wenn du da bist)
lg Mark
👍: 0 ⏩: 1
MadMaximus83 In reply to Aracos [2010-07-02 17:09:19 +0000 UTC]
Moin Mark,
um mal mit der Tür ins Haus zu fallen - warum hast du nicht bei Crytek angefangen? Scheint ja so, als hättest du da bereits einen Fuß in der Tür gehabt, respektive relativ vielfältige Kontakte? Und warst du zudem ausschließlich als Concept Artist tätig (während der Freelancerphase) oder hast du noch in/an anderen Bereichen geschraubt? An was für Projekten arbeitest du zur Zeit (insofern nicht geheim und die Frage genehm)?
Die Monkey Island Environments kenne ich ebenfalls. Sind überaus gelungen und wirken auch relativ professionell. Mir war nur nicht bewusst, dass diese tatsächlich von einem Crytekmitarbeiter stammen. Danke auch für den Link zu dem Artikel - ich werde mir diesen bei Zeiten mal durchlesen. Ich bin zwar wegen der "Chill-Out-Friday"-Projektselektionsphilosophie immer noch ein wenig skeptisch, zumal ich nicht weiß, ob es in Budapest genauso gehandhabt wird wie in Frankfurt, allerdings werde ich dann ja im August erfahren was es damit auf sich hat.
Viele Grüße aus hohen Norden,
Finn
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to MadMaximus83 [2010-07-02 17:41:07 +0000 UTC]
Hey,
Ganz doofe Frage, weil ich es nie hinkriege sie in Kurzform zu beantworten
Crytek war eigentlich auch mein Wunschziel, aber mir kam da etwas dazwischen, im Allgemeinen bin ich aber sowieso eine Networking-Hure und renne eigentlich auf jeder größeren Messe rum.
(Gut es hat sicher auch nicht geschadet das die Games Academy Frankfurt damals genau im Nebengebäude von Crytek war
Kurz vor dem Ende meiner Studienzeit hat mir T-Mobile jedoch das Angebot gemacht als Projektleiter und Designer für ihre Apps zu arbeiten.
Bin dann zu denen nach Bonn gefahren und als ich dann das Team kennengelernt habe und die Rahmenbedingungen mir vorgelegt wurden konnte ich einfach nicht anders als nochmals kurz Abschied von der Gameindustrie zu nehmen.
Zwar waren das alles nur Firmeninterne Prototypen aber die Freiheit einfach mal drauf loszulegen mit einem guten Team war einfach zu schön
Irgendwann kam dann aber die Meldung T-Mobile wird wieder in die Telekom eingezogen und da war dann kein Geld mehr für "Spaß-Abteilungen" übrig.
Hab mich dann nach weiteren Jobs umgesehen und an einige ziemlich verrückte Sachen reingestolpert ( ein Highlight war das Redesigns der HR/ARD/ZDF Zentrale in Frankfurt).
Bis ich mich im April dazu entschieden habe meine eigene Firma zu gründen
Viel kann ich darüber noch nicht sagen, da wir bis unsere Website steht alles noch unter Dach und Fach halten wollen.
Im allgemeinen konzentrieren wir uns erstmal darauf für das iPhone/iPad zu entwickeln um ein Trackrecord aufzubauen und dann auf die "großen" Plattformen umzusteigen, sofern nötig auch mit Geldgeber.
Würde mich auch sehr interessieren wo die Unterschiede sind zwischen Budapest und Frankfurt
Auch wenn du wahrscheinlich nicht alzu viel darüber sagen darfst.
Wird aber bestimmt eine interessante Zeit sein, Crytek hat sich definitiv als eine der großen Spielefirmen bewiesen und wird so schnell auch nicht verschwinden
Grüße aus dem gerade viel zu heissen Süden
Mark
👍: 0 ⏩: 0
AnthonyDevine [2010-06-10 17:31:08 +0000 UTC]
Hi, just sending my thanks your way for adding my work to your favs
👍: 0 ⏩: 0
Aracos In reply to elroyhavoc [2010-04-13 15:34:45 +0000 UTC]
Haha
Never thought I´d get an Ego boost because of a +watch
👍: 0 ⏩: 1
snakeartworx [2010-03-21 23:42:36 +0000 UTC]
Hello
Thank You very much for visit to my DA profile.
👍: 0 ⏩: 0
Aracos In reply to LahmiaRaven [2010-03-03 13:49:09 +0000 UTC]
as always, you´re very welcome!
👍: 0 ⏩: 0
NiLjiNa [2010-02-24 14:20:52 +0000 UTC]
Thank you so much for the watch, i'm really glad about it!
👍: 0 ⏩: 1
Aracos In reply to NiLjiNa [2010-02-24 16:09:46 +0000 UTC]
Oh my god, that smiley just killed me
You´re absolutely welcome!
👍: 0 ⏩: 0
Paul-Slavin [2010-02-22 13:23:17 +0000 UTC]
thanks for the watch Mark, it is very much appreciated... nice gallery you have too!
👍: 0 ⏩: 1
| Next =>