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waschbaergott — Tulamidischer Krieger

Published: 2012-01-19 15:47:06 +0000 UTC; Views: 5115; Favourites: 20; Downloads: 77
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Description Auftrag aus dem Heldenatelier des DSA4.de-Forums.
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Comments: 22

Yarrick-Wiesel [2012-02-29 12:56:23 +0000 UTC]

Schönes Bild, allerdings finde ich die Kopfhaltung etwas zu steif und der Gesichtsausdruck passt auch nicht ganz in diese dynamische Pose.
Die Details bei der Kleidung find ich ja besonders interessant. Und die Pose ist äußerst cool, habe ich das bereits erwähnt?

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waschbaergott In reply to Yarrick-Wiesel [2012-03-01 15:25:36 +0000 UTC]

Ja, der Kopf, der Kopf. ^^
Der Charakter war auf diesen Ernst, auch im Kampf, ausgelegt, aber ich sehe, dass ich das falsch angepackt habe.

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Yarrick-Wiesel In reply to waschbaergott [2012-03-02 11:10:29 +0000 UTC]

Na ja, er guckt halt eher so, als wäre er gerade aufgestanden und würd sich jetz nen großen Pott Kaffee wünschen.

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SystLeve [2012-02-02 22:15:55 +0000 UTC]

Nun, da ich mich hier auch mal eingefunden habe:

Auch auf die Gefahr hin, mich zu wiederholen: Er ist genial geworden!
Es war einfach toll, ihn vorzustellen und dazu DIESES geniale Bild zu haben!

Mit aventurischen Grüßen

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waschbaergott In reply to SystLeve [2012-02-02 22:31:29 +0000 UTC]

Heyhey, willkommen auf DA und dreifach Danke für Lob, Fav und watch.

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SystLeve In reply to waschbaergott [2012-02-03 16:25:33 +0000 UTC]

Danke für das willkommen!
...und das dreifache musste halt einfach sein

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BlackMonk13 [2012-01-25 21:04:28 +0000 UTC]

sehr schönes bild ! das motiv hab ich auch als zeichnung hier, allerdings vom meister klaus schwerwinski gezeichnet, mein dsa charakter ist auch ein novadischer stammeskrieger. würde mich übrigends freuen, wenn du den auch mal zeichnen würdest; bekämst dann alles an referenzen, was cih inzwischen selbst zusammengestellt hab.

zu deinem bild: dynamische pose, aber in der ausführeung noch etwas statisch. ok, ich kanns nicht besser als du, aber die pose sieht sehr steif aus. so wie sein gesicht recht bewegungslos ist, das nimmt dem ganzen sehr viel dynamik. denke, wenn er energie in nen schlag legen würde, wäre der oberkörper sehr viel krummer gebogen; man bewegt sich ja beim kämpfen mit dme ganzen körper. faltenwurf ist mri generell zu gerade; irgendwie ist da auch keine dynamik drin. vor allem am und am oberkörper ist fast keine gebogene falte, das finde ich unrealistisch. außerdem müsste der kaftan/burnus (ich mein sein hemd , wie nenn ich das noch mal ?) an sienem gürtel mehr volumen haben, irgendwie ist das alles zu sehr am körper ...
den schatten finde ich auch etwas doof, der wirkt so lieblos ... was hälst du von gepunktetem schatten und dazu was schraffur, das würde auf dem boden etwas wüstenathmosphöre schaffen ? ansonsten halt irgendeine andere bodentextur andeuten, das gibt dem ganzen direkt mehr flair ...

die khunchomer dagegen finde ich sehr gut gelungen, mit der waffe hab ich jedes mal probleme, das perspektivisch richtig zu machen.

insofern kann ich meinen vorrednern im prinzip nur zustimmen.
so weit zu meiner kritik .

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waschbaergott In reply to BlackMonk13 [2012-01-26 11:01:30 +0000 UTC]

Und wieder mal Danke für die Ausführlichkeit.

Jetzt wo du es sagst, beginnt der Schatten mich auch zu nerven. Mal gucken, was ich dahin gehend bei den nächsten mache.

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BlackMonk13 In reply to waschbaergott [2012-08-13 14:00:28 +0000 UTC]

frag mich grad als cih das bild in den favourites von jemandem sehe, warum cih es selbst noch nciht gefavt hatte :/. naja, jetz hab ichs . und den schatten haste ja scheinbar immer noch ncih geändert XP.

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waschbaergott In reply to BlackMonk13 [2012-08-13 14:02:16 +0000 UTC]

Nein, wird auch nicht mehr passieren. Hab ja gesagt, ich versuchs bei den nächsten zu beachten.
Danke fürs faven, Chef!

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BlackMonk13 In reply to waschbaergott [2012-08-13 14:07:01 +0000 UTC]

ich bin nich dein chef . und 4 nachmittags scheint jeder im internet unterwegs zu sein .

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MikaKawakami [2012-01-20 00:45:35 +0000 UTC]

Sehr schönes Bild, wirklich guter Detailreichtum.
Die Schwerter sind klasse geworden, ich mag aber auch den Dolch und die Musterung der Kleidung

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waschbaergott In reply to MikaKawakami [2012-01-20 06:09:08 +0000 UTC]

Danke sehr.

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PrincepsSenatus [2012-01-19 22:08:23 +0000 UTC]

Sehr coole Zeichnung! Faltenwurf und Schattierung finde ich sehr gelungen!

Wenn du willst, ein klein bisschen Kritik von jemandem, der es auch nich besser kann und vermutlich auch nicht besser weiß, aber mein Eindruck ist folgender: Die relativ gerade Linie des Körpers (links) und des Kaftans, der ja durchaus in Wallung ist, und die Haltung des Kopfes, sowie die Mimik! nehmen dem Bild ziemlich viel Schwung. Vielleicht würde es besser wirken, wenn man die Spannung etwas überzeichnet. D.h. den Körper noch weiter biegt.
Ähnliches bei der Schwerthaltung: Die Arme und Schwerter sind gelungen, keine Frage. Aber ich bilde mir ein, da zuviel Parallelen (Körper-Schwert) zu sehen. Das nimmt dem Bild auch Dynamik.

So, dat wären meine 5 cent zu diesem wirklich schönen Bild.

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waschbaergott In reply to PrincepsSenatus [2012-01-19 22:22:24 +0000 UTC]

Erstmal dickes Danke! Aber: nicht besser können? Chef, hör auf kleine Brötchen zu backen.

Die Mimik war so gewollt, aber beim Rest stimm ich vorbehaltlos zu. Dynamik ist gerade das Ding, -Das Ding-, an dem ich übe.


An dieser Stelle möchte ich übrigens mal sagen, dass ich mit der ganzen Überei überhaupt erst angefangen habe, weil ich gesehen hab, wie sehr du dich mit deinen Bildern verbessert hast.

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PrincepsSenatus In reply to waschbaergott [2012-01-20 02:24:21 +0000 UTC]

Ui, dankeschön

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PrincepsSenatus In reply to PrincepsSenatus [2012-01-19 22:15:56 +0000 UTC]

Achso: Für mehr Dynamik sorgt auch meist Spannung in der Perspektive. Der Käpfer streckt dem Betrachter z.B. den Arm entgegen. Wenn man das durch ne perspektivische Vergrößerung (sorry, habe kein Fachvokabular) verdeutlicht, wird der BEtrachter auch eher mit eingebunden. So jedenfalls die Theorie

Ne andere Möglichkeit wäre die Variation der 'Liniendicke', um dem Ganzen ein wenig die Statik zu nehmen. Dicke Linien nur da, wo es nötig ist, also wo Vorder- und Hintergrund getrennt werden müssen z.B.

P.S.: Ich gebe hier nur weiter, was man mir auch schon alles vorhielt

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AnInvalidName [2012-01-19 19:15:11 +0000 UTC]

cool! vor allem die schwerter

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waschbaergott In reply to AnInvalidName [2012-01-19 19:27:29 +0000 UTC]

Danke sehr.

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AnInvalidName In reply to waschbaergott [2012-01-21 17:39:50 +0000 UTC]

bitte schön

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Nioi-Sumire [2012-01-19 16:12:11 +0000 UTC]

Sieht toll aus! Eine coole Pose ^^

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waschbaergott In reply to Nioi-Sumire [2012-01-19 16:22:49 +0000 UTC]

Vielen Dank.

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