HOME | DD

artmanax — Vue World 2

Published: 2012-04-12 21:26:27 +0000 UTC; Views: 725; Favourites: 15; Downloads: 20
Redirect to original
Description Vue-Daz 2012
Related content
Comments: 23

ecurbsemaj [2012-06-23 11:49:14 +0000 UTC]

Very serene.

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to ecurbsemaj [2012-06-23 12:46:18 +0000 UTC]

Thank you!

👍: 0 ⏩: 0

Ariel-X [2012-04-22 04:10:32 +0000 UTC]

Wow! Marko, this is great!

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to Ariel-X [2012-04-22 23:06:43 +0000 UTC]

Thank you Bjorn!

👍: 0 ⏩: 1

Ariel-X In reply to artmanax [2012-04-23 09:12:11 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

N-i-k-o-l-a [2012-04-20 06:18:23 +0000 UTC]

Ona stena desno gore, e to je nesto xD
Veoma cool ompozicija, jedino sto mi je malo cudno je to sto u pozadini nema bas puno drveca, ali ovako je cool

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to N-i-k-o-l-a [2012-04-22 23:09:25 +0000 UTC]

Thanks!Jednostavno nisam hteo da kvarim prednji plan sa pozadinom a i ne smem da trpam puno eco instanci zbog radi masine!

👍: 0 ⏩: 1

N-i-k-o-l-a In reply to artmanax [2012-04-23 22:23:44 +0000 UTC]

Da da, razumem te
Pitam se sta li ces novo napraviti

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to N-i-k-o-l-a [2012-04-24 12:10:29 +0000 UTC]

Pa zadnji mesec dana radim na materijalima i metablob objektima za Vue.Jedan od tih objekata je i ta stencuga koja ti se svidja/1.3mil.poligona/Ukupan broj poligona na ovoj slici je 55miliona,renerovana za 1,2h.

👍: 0 ⏩: 1

N-i-k-o-l-a In reply to artmanax [2012-04-24 12:16:25 +0000 UTC]

1.3M ?!? Ogroman broj!

Vau, 55M trouglova, to je neverovatno veliki broj. Pitam se kolko dugo bi renderovao film koji se krece nekom putanjom.

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to N-i-k-o-l-a [2012-04-24 15:50:00 +0000 UTC]

Kad radis sa metablob objektom u Vue i nabacis zadovoljavajuci reljef onda odradis baking tog istog i dobijes lepu gomilicu poligona sa relativno finim reljefom.A kolicina poligona na ovom radu je najvise zbog eco sistema-biljke!Teren i dve stene nose ukupno 9mil.poligona sve ostalo je eco.A sto se tice animacije ne smem ni da pomislim koja bi to muka bila bar na mom racunaru...

👍: 0 ⏩: 1

N-i-k-o-l-a In reply to artmanax [2012-04-27 12:20:48 +0000 UTC]

Hmm, zar ne postoji nacin da se smanji broj poligona bilje, po mom misljenju, veliki detalji nemaju puno potrebe sa ovolike razdaljine.

Da li stene radis rucno, ili su modeli? I da li pravis ostale modele rucno?

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to N-i-k-o-l-a [2012-04-27 16:30:25 +0000 UTC]

Eco sistem u Vue/biljke/nose puno poligona u zavisnosti koliko si ih postavio na scenu/normalno/ali ti poligoni nisu problem ni blizu kao poligoni koje dobijes kad obicne primitivse/kugla,kocka,kupa/slozene da konstruisu ogromnu kamencinu ili liticu,konvertujes u metablob i nabacis super reljef i onda na sve to odradis baking i dobijes stencugu sa finim reljefom i milion...poligona-pravih a ne eco poligona!To je ono sto kolje render i masinu.Isto kao da odradis figuru za igricu i ostavis je sa 1.5mil poligona umesto da ih redukujes na 50-70hiljada da ta figura funkcionise u igri normalno.Svo bilje u Vue ide maximum do 450 000 poligona,najvise nosedrva kao hrast,zalosna vrba i sl.zbog mnostva sitnog lisca i granja,ostalo bilje je manje komplikovano.
Sve osim ljudskih figura i zivotinja/Daz,Poser/pravim sam u Hexagonu,texture radim u Cs3.Ponekad ubacim neku gradjevinu koju sam nasao na webu kao free obj.ali retko to radim.Stene pravim u Vue sa metablob primitivsima i tu radim i materijale za njih.

👍: 0 ⏩: 1

N-i-k-o-l-a In reply to artmanax [2012-04-29 23:48:16 +0000 UTC]

A ha, znaci ti konstruises tako sto na kraju odsecas nepotrebne delove, ima smisla.

ja sam mislio da se drugacije radi, ali kada razmislim, nije tolko prakticno, i kompleksno je.

👍: 0 ⏩: 0

TheArt0fMe [2012-04-14 17:25:14 +0000 UTC]

Beautiful job!

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to TheArt0fMe [2012-04-16 15:10:04 +0000 UTC]

Thank you Ann!

👍: 0 ⏩: 1

TheArt0fMe In reply to artmanax [2012-04-21 13:28:47 +0000 UTC]

You're welcome!

👍: 0 ⏩: 0

deskridge [2012-04-13 17:17:45 +0000 UTC]

Excellent!

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to deskridge [2012-04-16 15:09:51 +0000 UTC]

Thank you!

👍: 0 ⏩: 0

DarkRiderDLMC [2012-04-13 12:56:10 +0000 UTC]

Beautiful work!

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to DarkRiderDLMC [2012-04-13 16:51:38 +0000 UTC]

Thank you!

👍: 0 ⏩: 0

fractal2cry [2012-04-12 21:29:19 +0000 UTC]

well done!

👍: 0 ⏩: 1

artmanax In reply to fractal2cry [2012-04-13 07:24:29 +0000 UTC]

Thank you!

👍: 0 ⏩: 0