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lumierenoir — Unity

Published: 2007-02-11 18:15:28 +0000 UTC; Views: 31; Favourites: 0; Downloads: 2
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Description Unity
Einheit.. eine doch wieder zerplatzte Seifenblase.

Bei Scraps ist es gelandet, weil es mir noch sehr roh und unvollendet erscheint, wenn es auch durchaus relativ abstrakt bleiben soll. Daher wäre ich für Vorschläge offen und für Rat dankbar.
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Comments: 4

Tyziel [2007-02-12 07:59:10 +0000 UTC]

Also jetzt die abstrakte Seite?

Ich habe nur einen Einwand: Ich erkenne die Einheit, bzw. die getrennten Elemente nicht, die zu einer Einheit werden sollen. Ist das Absicht oder bin ich nur zu doof?

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lumierenoir In reply to Tyziel [2007-02-12 19:34:24 +0000 UTC]

also ich denke, es liegt viel eher an meiner unfähigkeit, als an deiner (nichtvorhandenen) doofheit ^^
die zwei elemente, die eins werden sollen sind ein mann (zumindest oberkörper) und eine frau (ebenso) wobei der mann von vorne und die frau von hinten zu sehn ist. sie stehen sich also praktisch gegenüber, aber jeder ist nur zur hälfte vorhanden und sie sind in sich trotzdem eins..
aber vergiss das, es klappt nicht. zu so nem bild stimmt bei mir momentan das gefühl nicht..
und laurens meinte, ich soll das mitm abstrakten lieber erstmal ganz sein lassen.. ich denke, er hat gar nicht so unrecht.. dafür darf ich ihn demnächst aber portraitieren

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Tyziel In reply to lumierenoir [2007-02-13 05:44:38 +0000 UTC]

Ich würde dir auch eher zu Surrealem raten als zu Abstraktem, denn ich kann es immer noch nicht so wirklich sehen, obwohl die Idee natürlich schön ist
Dann mal ran!

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lumierenoir In reply to Tyziel [2007-02-13 18:38:33 +0000 UTC]

joar.. ich wollte es eben ausprobieren.. verschieb ich es halt auf was weiß ich, 10 jahre später ^^
nunja, die idee ist schön aber leer von leben, also auch irgendwie unnütz im moment ..
und ran nur ans portrait, ja.. ihn lass ich lieber sein, aber dazu an anderer stelle die erklärung

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