Comments: 21
Blue-Jedi [2017-08-12 06:12:56 +0000 UTC]
Seems kind of small.
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polperdelmar [2011-11-19 01:36:25 +0000 UTC]
perdon la ignorancia...q soft estas usando? las escenas estan buenisimas ni hablar.
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asgard-knight In reply to polperdelmar [2011-11-20 23:01:55 +0000 UTC]
mira yo solo hice el mecha, es solo un montajes el escenario es una foto, tus escenarios si son fantasticos.
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ShowOff77 [2011-05-30 15:00:19 +0000 UTC]
Genial! Realmente me encanta este Power Suit Meltran.
EstΓ‘ inspirado en el episodio donde muere Roy, verdad?
Emotivo episodio ese
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asgard-knight In reply to ShowOff77 [2011-05-30 22:42:52 +0000 UTC]
gracias por comentar, no recuerdo con mucha exactitud el episodio, pero podria ser...
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DarkProxy [2011-04-21 20:25:13 +0000 UTC]
I'd love to hit it with a SOPMOD that would wreak its day
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BlenderFan [2011-04-21 18:55:43 +0000 UTC]
Bestial!!!
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asgard-knight In reply to BlenderFan [2011-04-21 19:03:59 +0000 UTC]
gracias por todos los comentarios camarada!
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Ruben-10 [2011-04-16 05:38:09 +0000 UTC]
Como siempre Sorprendente ‘‘‘‘‘ Muy Bien ‘‘‘‘
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Erebar [2011-04-15 04:32:44 +0000 UTC]
EPIC
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asgard-knight In reply to Erebar [2011-04-15 05:19:56 +0000 UTC]
gracias camarada!
te agregue!
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jideto [2011-04-14 22:31:47 +0000 UTC]
muy bueno el detalle de la sombra! yo le agregarΓa un poco de blur a los bordes de las sombras. Igual asi esta Genial!
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asgard-knight In reply to jideto [2011-04-15 03:21:27 +0000 UTC]
si yo habia pensado en lo mismo, tendria que fijarme que parametro tocar para lograrlo.
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asgard-knight In reply to roshcask [2011-04-14 22:14:12 +0000 UTC]
gracias por tu comentaio, realmente lo aprecio.
que pensas acerca de la sombra de los pies?
si te fijas la sombra de las piernas hacia adelante se divide en dos por que tenes dos luces a la derecha, y una mas al medio que esta completamente tapada por el mecha, asi esta en la imagen original por mas que no se vea.
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roshcask In reply to asgard-knight [2011-04-15 04:17:40 +0000 UTC]
Que tal! ^^
En la zona donde terminan los pies y empieza la "acera" o "calle", podrias oscurecerla un poco, ya que pareciera que estΓ‘ flotando.
Podrias hacerlo con una pincel con bordes suaves con opacidad 30% y fluidez (Flow) de unos 20%, bueno esta configuracion es de photoshop pero en photo-paint no recuerdo muy bien.
Un tip que podria dar respecto a las sombras suavizadas que comenta ~Jideto, segun la lejania del objeto que proyecta la sombra.
- Si usas "scanline" en el panel "modify" cambia el tipo de sombra a "area shadows", luego ve al rollout "area shadows" y aumenta los parametros en la seccion "Area Light Dimensions" y ve provando que tan suave decides crear las sombras. eso si aumentale tambien la calidad de las sombras para que no aparezcan granitos en las sombras.
- para luces de Mental
manten seleccionado "Ray traced shadows", en el rollout "area light parameters" seleccionas el tipo de luz y las dimenciones, de nuevo, entre mas alto el digito mas difuminadas las sombras quedaran. luego aumentas los "Samples" para evitar los granitos en las sombras.
Este metodo usalo solo cuando haces composicion ya que aumenta en un par de segundos el tiempo de render, bueno todo depende de que tan buena sea la calidad de las sombras que quieras dar.
hehehe saludos disculpa que me deje llevar por el momento.
a la proxima mejor te enviare un correo o una nota por DA jejejeje.
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asgard-knight In reply to roshcask [2011-04-15 05:29:32 +0000 UTC]
bueno en realidad lo unico que tiene en photo-paint es el brillo rojo en el visor, y correcion de niveles de color en la imagen, puedo hacer lo que sugeris y se que le va a dar mas realismo y mejor composicion, pero personalmente cuando hago una composicion no me gusta usar mucho photoshop, porque siento que es como hacer trampa, aunque es valido prefiero que salga lo mejor posible directo desde el render, esto es una cuestion personal mas que nada.
voy a probar de ubicar lo que me mencionas para mental ray y las luces, tengo pensado agregar un auto en la escena, asi que pronto hare un update de la imagen.
saludos y gracias!
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roshcask In reply to asgard-knight [2011-04-15 20:43:48 +0000 UTC]
De nada y me alegro de que pienses asi, la verdad es que te daba esa opcion para que no tubieras que hacer un render de nuevo pero como tienes pensado hacer otro render... si quieres lograr el mismo efecto pero desde el render trata de hacer una pasada con mental o vray de "Ambien Occlusion" y lograras un buen efecto ^_^
Saludos y espero ver el resultado ^_^
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DidiLuneStudio [2011-04-14 14:04:07 +0000 UTC]
waa super genial me encanta como se ve en esa calle de noche!!!jeje el angulo es como si me lo encontrara de frente!!!
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asgard-knight In reply to DidiLuneStudio [2011-04-14 17:01:22 +0000 UTC]
pienso que el angulo permitiria incluir un auto justo en frente del mecha, es una idea que ronda mi mente.
gracias por comentar mis trabajos, se que te gustan.
te mando un beso!!!
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